Бъдещи планове в ексклузивно интервю с разработчиците на League Of Legends: Wild Rift

Съдържание:

Бъдещи планове в ексклузивно интервю с разработчиците на League Of Legends: Wild Rift
Бъдещи планове в ексклузивно интервю с разработчиците на League Of Legends: Wild Rift

Видео: Бъдещи планове в ексклузивно интервю с разработчиците на League Of Legends: Wild Rift

Видео: Бъдещи планове в ексклузивно интервю с разработчиците на League Of Legends: Wild Rift
Видео: ХУДШИЕ ПОСТУПКИ ИГРОКОВ LOL Wild Rift ПОЧЕМУ ТАК БОЛЬНО, Riot League of Legends 2024, Април
Anonim

Мобилната версия на MOBA League of Legends: Wild Rift е в открито бета тестване от няколко месеца и през това време е получила актуализации с шампиони и различна функционалност. Пред нас е глобална версия и версия на конзоли, така че играта по същество все още е в началото на своето пътуване. Свързахме се с Riot Games за интервю, за да зададем няколко въпроса и компанията с радост се съгласи. Директорът на играта Алън Мур и шефът на комуникациите Бен Форбс отговориха на въпроси.

Здравейте. Разкажете ни за старта на League of Legends: Wild Rift в Европа и колко успешна е играта? Доволни ли сте от резултатите?

Алън: Много сме доволни от старта на играта в Европа и реакцията на играчите.

Честно казано, въпреки статуса на BETA, играта вече изглежда страхотно. Но кога точно сте готови да го пуснете?

Алън: Въпреки факта, че играта беше пусната в Европа, все още имаме много други страни, в които трябва да стартираме играта. Когато стартираме навсякъде и почувстваме, че играта е в отлично състояние, тогава ще бъдем готови за пълна версия.

Рейтинговата система е значително по-различна от тази в PC-League. Защо не можехте просто да пренасрочите нещо, което работи отлично в продължение на много години?

Алън: Промените в рейтинговата система обикновено се случват по две причини. Първо, WR е предимно мобилна игра и ние искаме да предложим игрално изживяване, което наистина е достойно за мобилните играчи. Ето защо виждате неща като кратки сезони. На второ място, системата за ранг за PC версията на League of Legends е създадена отдавна. Имахме възможността да обърнем внимание на някои от нещата, които просто объркват новите играчи и ги опростяват, като например замяна на системата LP.

Какви са основните приоритети за разработчиците сега?

Алън: В краткосрочен план се фокусирахме върху подобряването на сватовства и пинг, доколкото е възможно, и създаването на нови събития и шампиони. Също така работим, за да дадем на играчите повече свобода при определяне на тяхната позиция в играта.

По някаква причина няма Rammus в списъка с промени на пластир 2.1. Означава ли това, че не трябва да го чакате по-рано от април?

Алън: * В гласа на Раммус * Добре.

Вече знаем как Катарина ще се промени с появата си в Wild Rift. Ще бъдат ли сменени останалите обявени шампиони като Даяна, Леона и Пантеон?

Алън: Катарина получи най-големите промени. Способностите на Леона, Пантеон, Шай и Ракан са пренесени в Wild Rift, както са. За Даяна искахме да я накараме да се почувства по-„лунна“в крайна сметка - в WR опонентите са привлечени от нея по спирала, когато използвате крайната си.

В PC League, след изпълнение на задачата, наградата се кредитира автоматично. Въпреки това, в Wild Rift, играчите трябва да вземат награди сами, като отидат в необходимите секции. Планирате ли да опростите този процес?

Алън: Да, бихме искали да опростим процеса на преминаване на събития от играчите. Може да не е същото като на компютър, но се подобрява.

Сега в един отбор може да има играчи със „злато“, „сребро“, а понякога и „бронз“. Мнозина смятат това за нечестно и обвиняват селекцията на отбора за своите поражения. Ще променяте ли сватовството?

Алън: Да, работим по това. Трудно е да се балансира съставът на отбора и времето за изчакване на мача, но сме съгласни, че голямото разпределение в редиците може да изглежда несправедливо за играчите, дори ако отборите обикновено са подобни. Работим по това и правим промени доста често по време на процеса на сватовство.

Вече знаем за ексклузивните кожи за Wild Rift. Но какво да кажем за изключителните режими? Ще има ли забавни режими за мобилната версия поне за ограничен период от време?

Алън: Все още нямаме съобщения, но имаме някои идеи за бъдещето!

Рано или късно най-активните играчи, и особено тези, които инвестират реални пари, ще изкупят всички шампиони. На компютър допълнително Blue Essence може да се похарчи за нови страници на руни и промяна на псевдоними, но Wild Rift няма такива функции. Представяте ли нови стоки за Blue Essence в магазина или тази валута е изключително за закупуване на шампиони?

Алън: Планираме да пуснем около двама шампиони на месец, така че смятаме, че играчите ще имат много шампиони, които ще се радват да купят в дългосрочен план. Допълнителна Blue Essence се появи на компютъра дълго след стартирането и ако това стане това, от което се нуждаят играчите, определено ще разгледаме проблема.

Отдавна имате колона Ask Riot, където отговаряте на въпроси от играчи на League of Legends. Има нещо подобно и при Valorant. Трябва ли да изчакаме подобен раздел, посветен на Wild Rift?

Алън: Определено ще се погрижим за това, когато Wild Rift има колкото се може повече играчи, но преди да стартираме във всички региони, ще се съсредоточим изцяло върху играта.

Ясно е, че понастоящем не можете да споделяте информация за конзолната версия на Wild Rift. Но можете ли поне да отговорите колко време е необходимо за новини?

Бен: Известно време няма да имаме новини.

Благодарим ви, че отговорихте на нашите въпроси. Бихте ли могли да кажете няколко думи на посетителите на портала MMO13.ru?

Бен: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (забележка - текстът на отговора е запазен без промени).

Препоръчано: